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楼主: 艾西格亚
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[教程] 使用 World Machine 制作 Unity 地形

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发表于 2014-7-25 07:28:15 |只看该作者
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sqg    

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发表于 2014-7-26 18:42:46 |只看该作者
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ZackD    

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发表于 2014-8-1 13:37:04 |只看该作者
这个教程很有帮助,谢谢
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发表于 2014-11-19 13:27:23 |只看该作者
这个要顶!!!!
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发表于 2015-2-12 11:49:48 |只看该作者
按下F5键回到节点工作视图,将Natural 功能里面的Erosion(腐蚀作用)添加到Filters,
这句话,Natural 功能在哪我就找不到,如果添加更搞不懂了!!
请教下?有没更基础的教程? 关于节点如何添加,如何连接等!!!   万分感谢````
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发表于 2015-2-17 17:46:42 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2015-5-15 13:28:43 |只看该作者
楼主还在不??

按下F5键回到节点工作视图,将Natural 功能里面的Erosion(腐蚀作用)添加到Filters,如图所示:
现在地形表面增加了腐蚀的效果,不过由于Filters里面有一个原来的预设节点会影响到腐蚀的结果,所以选择Terrace后直接按下Delete键即可删除。
删除后的Erosion会出现黄色的标记,表示这个节点还没有经过计算,按下Normal Build的蓝色小球对该节点进行计算后并显示出结果。

以上几步我都做完了,没什么没有腐蚀效果,还和原来的一样啊??
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发表于 2015-7-3 21:25:13 |只看该作者
非常强大的一款插件啊
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Ainy    

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发表于 2015-12-23 17:23:07 |只看该作者
这个很不错啊 ----~~~~~~~~~~~~`
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发表于 2015-12-23 19:40:33 |只看该作者
上面发的那个视频教程300元,如果能分节收费就好了
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