楼主: 大大虾
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[教程] 简谈游戏场景灯光配置方案

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发表于 2013-11-13 11:47:43 |只看该作者
xiaocheng 发表于 2013-11-11 16:44
比插件都珍贵的贴!

呵呵!~感谢支持!!!
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dzspb    

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发表于 2013-11-13 12:48:27 |只看该作者
大大虾 发表于 2013-11-13 11:47
是的!第一套UV就是你自己展的UV,用来画贴图的那个!第二套UV是灯光贴图用的! ...

Thank you! 期待下一篇教程
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发表于 2013-12-11 11:31:53 |只看该作者
用max渲染好了,在unity怎么用哪?
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发表于 2013-12-11 13:30:43 |只看该作者
效果很不错呢。。。话说这个工作到底应该是美工做的还是程序做的。。。
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发表于 2013-12-12 11:04:58 |只看该作者
duo127127 发表于 2013-12-11 13:30
效果很不错呢。。。话说这个工作到底应该是美工做的还是程序做的。。。
...

当然是美工了!~但需要程序辅助,应为在牛的效果程序支持不了也白搭~
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发表于 2013-12-12 11:06:24 |只看该作者
xielei69 发表于 2013-12-11 11:31
用max渲染好了,在unity怎么用哪?

呃~~这个说来话长了!~不过网上有很多Unity灯光贴图的教程,建议先去看一下!
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发表于 2013-12-16 19:26:13 |只看该作者
很漂亮喔   感謝分享~~~~
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发表于 2013-12-18 15:19:08 |只看该作者
同为美工~顶你到底! 同样期待你下面的教程,因为我现在就是unity直接烘焙!
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发表于 2013-12-20 15:09:26 |只看该作者
楼主写的不错
unity自身的烘焙系统也非常好,建议楼主去研究一下~
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发表于 2013-12-24 11:12:27 |只看该作者
坐等楼主的灯光后续教程啊! 有个问题,如果地表用T4M刷的话,怎么实现在MAX中烘焙。。
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