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[提问] 怎么用 脚本 添加 BoxCollider ?

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楼主
发表于 2013-10-22 14:05:06 |只看该作者 |倒序浏览
  一直没找到。。不好意思呀 发现官方对脚本的教程好少
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沙发
发表于 2013-10-22 16:52:13 |只看该作者
我也在找哦
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发表于 2013-10-22 23:29:24 |只看该作者
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class addboxcollider2 : MonoBehaviour {

        // Use this for initialization
        void Start ()
        {
                gameObject.AddComponent(typeof(BoxCollider));
        }
       
        // Update is called once per frame
        void Update () {
       
        }
}
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地板
发表于 2013-10-22 23:31:01 |只看该作者
还有一种,你添加脚本时自动添加collide
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(BoxCollider))]
public class addboxcollider : MonoBehaviour {

       
}
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发表于 2013-10-23 00:33:31 |只看该作者
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class addboxcollider2 : MonoBehaviour {

        // Use this for initialization
        void Start ()
        {
                gameObject.AddComponent(typeof(BoxCollider));
        }
       
       
}
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发表于 2013-10-23 09:17:07 |只看该作者
BoxCollider box = this.gameObject.AddComponent<BoxCollider>();
给你需要加BoxCollider的gameObject上添加一个
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发表于 2013-10-26 21:55:54 |只看该作者
谢谢了,还有强类型的方法
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