- 最后登录
- 2018-6-4
- 注册时间
- 2012-12-15
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 52052
- 纳金币
- 25
- 精华
- 1
|
插件名称
Redux Mobile
https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10516
250 Dollar
Redux Mobile 这个插件 是 Allegorithmic 公司 为 unity开发者准备 的 一个加快开
发效率的工具包,你可能想起了 Substance 也是 Allegorithmic 公司开发 的 工具配
件,是的,Redux Mobile就是Substance程序在unity3d中的优化延伸,
Redux Mobile 的优势 是 与unity3d整合得更好,可以加快开发人员的开发效率,高达80%左右(这对于独立开发和小团队来说特别明显),可以 极方便 快速的 把 各种贴图 转
成 sbsar格式文件,并且 生成的sbsar文件 是 适用于 移动平台 和 WEB平台 的,它使
最终输出文件压缩近 10倍
(Substance可以让你的贴图在保持原有精度的同时体积缩小10倍,而经过Redux Mobile
这个插件转化的sbsar格式文件更是适合移动平台的要求(普通的sbsar是可以大幅度保持原贴图精度的同时大幅度压缩贴图体积,但它是基于脚本和图片资源的,所以运行这些脚本来生成材质需要一些CPU和GPU资源,更复杂的sbsar,其运行时的开销更大,所以普通的Sbsar文件并不通通适合当下的手机或平板等移动平台,所以只有通过Redux Mobile转化并优化过的才是适合移动平台的)
)
顺便给不了解Substances的朋友,简单说一下,
sbsar文件是一个包资源,其中包含一个或多个程序材质并包含所有需要的脚本和图片。
如果你了解max和may的话,应该知道材质中就有这个类型的材质,它可以参数化可以在
运行时修改参数,当然在unity3d也可以实现。
================================
今天半价,你们可以团购或自己买,没多少钱的,手游开发必用,本人用着还行。
|
|