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[灯光材质] 材质教程 mental ray 3s材质属性解析

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楼主
发表于 2013-8-22 11:47:10 |只看该作者 |倒序浏览
2010820143117651.jpg

导言:
大家好,3ds maxmental ray皮肤3S的3D教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。

这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

2010820143117803.jpg
图01

默认3S材质的渲染。(图02、03、04)

2010820143117821.jpg
图02

2010820143117111.jpg
图03

2010820143118291.jpg
添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)。(图09)

2010820143123804.jpg
图09

2010820143124481.jpg
图10

最终效果就是这样的。(图11)

2010820143124527.jpg
图11


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沙发
发表于 2013-10-25 15:31:32 |只看该作者
貌似回过这个帖子~不过还是感谢楼主分享~
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may    

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发表于 2013-10-31 18:48:54 |只看该作者
请多发渲染方面的教程,谢谢了!
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发表于 2014-2-26 14:42:23 |只看该作者
谢谢分享
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