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制作立体效果的盘装蚊香 【转载】

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发表于 2013-5-29 08:12:57 |只看该作者 |倒序浏览


3dmax制作立体效果的盘装蚊香

效果图。



1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图。



2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。



3、将放样体踏陷为多边形。



4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。



5、移到顶点使之成为图中的样子。



6、挤压图中的面并调节顶点形态。



7、挤压图中的面并调节顶点形态,如图。



8 再在开始刻画细节。在边线级别选择一个边,然后用Ring工具。在用了Ring后会发现蚊香上下两面都被选中了,这正是我 们要的结果。



9、点击connect。



10、用Loop选择好图中的那些边,注意要手工加选箭头所指的那两条边。



-

11、把选择好的这些边Chamfer。



12、用同样的方法把反面的那些边选中后Chamfer,注意观察过蚊香的人会发现蚊香的正面和反面边的折角是不同的,正面的边会圆滑些,反面边有很小的棱角。所以这里的chamfer值要小于上面的值。



13、把图中的那两条边chamfer,值要小一点。



14、这时会产生几个节点,我们要急时把这些点处理掉。



15、在线框显示下把物体的背面线框显示出来,这样会看得清楚些。



16、把这两条边Chamfer,然后把生成的两个面删除。



17、把这两条边Chamfer,然后把生成的两个面删除。



18、这一步比较重要,在边框级别选择好底部的边框,配合shift键向上移动,这样就在内部生成了面。



19、把刚才复制上来的边框与正面的边框焊接起来。



-

20、这样就挖出了一个空洞。



21、把图中的边chamfer。



22、把生成的几个点处理掉。



23、这是正面处理后的效果。



24、现在用同样的方法把反面的点处理掉。



25、现在调整布线。



27、 最后为了让蚊香更真实,选择图中的边并向上移动一点,使蚊香表面产生曲度,这就更接近真实的蚊香了。



29、效果如图。


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