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高精度古建筑宫殿建模

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发表于 2013-5-25 14:36:06 |只看该作者 |倒序浏览
用UV做参照画好柱子的色彩图
1.jpg   

再绘制一张同样的黑白图
2.jpg

将做好的两张图分别贴到diffuse和bump上
3.jpg

把做好的柱子进行对位复制如下


4.jpg

下面做门,在前视图创建矩形
5.jpg



对矩形进行扩边处理
6.jpg

对线条再一步进行修改
7.jpg

将做好的门线进行extrude
8.jpg

选中做好的物体里面的面进行挤压,如下图
9.jpg

再来倒角
10.jpg



用同样的方法再在门框内用二维线做好如下示的线条,再进行extrude
11.jpg    

得到如下效果
12.jpg

将做好的门格复制
13.jpg

同样做出门下面的分格线
14.jpg



extrude后得到如图示的结果
15.jpg


将做好的门合并成一个物体,再做一个立方体面做为门上的纸

16.jpg

为门添加平面式UVW坐标
17.jpg

同样用前面的方法的方法展好UV
18.jpg

导入photoshop绘制好门的贴图
19.jpg

再制作一张黑白图像 [3dmax教程网:www.3dmax8.cn 收集整理!]
20.jpg

把做好的图像贴到做好的门上
21.jpg

   

再用一样的方法做出窗子模型
22.jpg

  

再做好窗格
23.jpg

用立方体做出窗子上面的纸
24.jpg

进一步修改窗体,将其下面做完整
25.jpg

添加平面式UVW坐标
26.jpg

展开UV
27.jpg

在photoshop中做好颜色和黑白图像
28.jpg



29.jpg


将做好的贴图贴到窗子上如下

30.jpg



将门和窗子同样对位复制
31.jpg    

再回来修改宫殿主体,用extrude做出两层的大梁
32.jpg



在photoshop中绘制如下图所示的图案
33.jpg

34.jpg

35.jpg

在主体上选择一个面
36.jpg

用平面式贴图坐标将第一张图贴到选择的面上
37.jpg

选择第二个面
38.jpg

将第二张贴图指定给它
39.jpg

选择梁体下面为其设置暗红材制质
40.jpg



其它的面用同样的方法制作
41.jpg    

将做好的门柱向外复制出一排


42.jpg

43.jpg

44.jpg

在柱与柱之间建立一个倒角立方体如下
45.jpg

为其设置材质
46.jpg

调整贴图坐标进行贴图对位
47.jpg

调整贴图坐标进行贴图对位
48.jpg

将做好的立方体复制对位如下
49.jpg

50.jpg


未完,待续。。。


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发表于 2013-5-25 21:10:10 |只看该作者
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发表于 2013-5-26 15:35:55 |只看该作者
恩 主要是贴图啊  学习学习
踏踏实实做人,老老实实做事!
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