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3ds MAX动画教程:动力学运用制作辘轳打水动画效果

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楼主
发表于 2013-5-10 13:04:23 |只看该作者 |倒序浏览
 本例为3ds max动画实例教程,在教程中我们将学习运用动力学制作辘轳打水的趣味动画,希望能给朋友们带来帮助~~
效果图:
1.gif
1、建立钢体收集器和绳索收集器。
2.jpg
2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。
3.jpg
3、给线段加入绳索命令。
4.jpg
4、建立圆柱和圆点,备用。
5.jpg
5、加入线段编辑,并选择顶点。
6.jpg
6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。
7.jpg
7、把线段顶点限制到圆点上。
8.jpg
8、把圆点连接到圆柱
9.jpg
9、在动力学下给圆柱设置这个属性。
10.jpg
[next]
10、建立水桶。
11.jpg
11、建立群组。
12.jpg
12、固体收集器加入水桶组。
13.jpg
13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。
14.jpg
14、操作如图。
15.jpg
15、选择水桶部件,设置其重量。
16.jpg
16、给圆柱设置旋转动画。
17.jpg
17、进行动力学运算。
18.jpg
18、得到的效果如图。
19.gif






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赖yy    

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沙发
发表于 2013-5-10 15:01:17 |只看该作者
楼主的头像很可爱啊,教程我也喜欢
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板凳
发表于 2013-5-10 15:18:00 |只看该作者
不错的教程
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发表于 2013-5-10 22:29:05 |只看该作者
这个教程丰富了 我要好好学习天天向上
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发表于 2013-5-10 22:56:45 |只看该作者
走走 溜达溜达 欢迎下一位会员会是谁呢
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发表于 2013-5-10 22:58:28 |只看该作者
不错,顶。
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