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下一个场景怎么使用上一个场景的数据?

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楼主
发表于 2013-2-25 09:11:21 |只看该作者 |倒序浏览
下一个场景怎么使用上一个场景的数据,比如上一个场景中的玩家的生命值,背包,交易等功能,难道在下个个场景中所有的功能都要重写,望高手指点!
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沙发
发表于 2013-2-25 10:21:29 |只看该作者
好像有一个属性 可以设置, 就是加载下一个场景的时候 不准释放上一个场景的资源, 这样资源占用量会提高. 这个属性应该在 加载类里面, 你看一下.
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板凳
发表于 2013-2-25 10:27:24 |只看该作者
全局变量储存,或者加载时不摧毁你要保留的对象。
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地板
发表于 2013-2-25 15:34:27 |只看该作者
路过,我也想知道!!!!!
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