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Realistic Skin Shader - 真实皮肤的设定

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楼主
发表于 2012-10-16 23:07:55 |只看该作者 |倒序浏览




一个老外做的皮肤效果测试,相当惊人的Shader设定功力,据他说没有任何脚本,完全就是依靠以下的几种设定:
Translucency - 胶状材质

Double Specular - 双重高光

Shading amount control - 着色的比例控制

Rim Light - 环状灯光







如果在Web Player中能达到这个品质的话就真的太可怕了..
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沙发
发表于 2012-10-17 00:52:34 |只看该作者
这效果无敌了,,在unity可以弄成这样的质感表现真是强人。。
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