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3DMAX创建抱枕教程

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发表于 2012-9-14 09:24:47 |只看该作者 |倒序浏览








首先创建个box,参数如图.







然后为box添加一个reactor Cloth修改器并勾先红色小框中的选项后并为box添加剂一个软体属性,如图







然后,不多说,点击如图按钮后进入reactor cloth控制面板







在点击pieview ir wondow进入动画浏览器在英文状态下按P键播放







再来,当播放到box发生如图形变时再次点下P键停止播放.然后点击如图所示菜单后将其转换为变形实体







然后将其转换为可编辑多边形,选中如图所示的边ring一下,然后转换成面将其拉伸出来smooth一下OK!!!加上材质完成!!!











材质的做法式就是在漫反射通道里加一个falloff(衰减),如图,然后在Bump通道里加上这个黑白凹凸贴图就可以了.














看看做出来的效果:





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