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3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(2)

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发表于 2012-9-13 14:35:02 |只看该作者 |倒序浏览
7.创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”
  创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,满足基本照明的需要,以便于建模,在所有建模完成以后将其删除。
  (1)创建“泛光灯01”
  单击【创建】图标、【灯光】图标,选取【泛光灯】按钮,在左视图中创建泛光灯01,如图3-1-33所示。

  在它的下拉列表中,把【倍增】的强度设置为0.68,单击其旁边的颜色块,弹出【颜色选择器:灯光颜色】对话框,设置它具体的颜色参数,结果如图3-1-34、图3-1-35所示。




[next]  (2)创建“泛光灯02”
  配合键盘上的【Shift】键,用【移动工具】,实例复制出另外1个“泛光灯02”,其位置如图3-1-36所示。

  这样就完成了室内框架建模,如图3-1-37所示。

  3.1.2 室内物件建模
  室内所需要建模的物件如图3-1-38所示。

  1.创建“暗藏灯”
  “天花”是由“天花层板”、“天花暗藏灯片”和“筒灯”构成,如图3-1-39所示。


[next]  (1)创建“天花层板”
  单击【创建】图标,再单击【图形】图标,接着单击【矩形】按钮,在顶视图中创建一个矩形,其参数设置如图3-1-40所示。

  单击进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑样条线】修改器,进入它的【样条线】次物体层级,在其命令面板中,单击【优化】按钮,在顶视图中为矩形添加节点,如图3-1-41所示。

  单击进入【点】的次物体层级,用拐角方式调整矩形一边的曲度,结果如图3-1-42所示。

  在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为50,如图3-1-43所示。


[next]  (2)创建“天花层板暗藏光片”
  单击【长方体】按钮,在顶视图中创建一个长方体,把它命名为“天花层板暗藏光片”,参数设置如图3-1-44所示。

  进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑网格】修改器,进入它的【多边形】次物体层级,在顶视图中选择长方体左边的所有面,按键盘上的【Delete】(删除),如图3-1-45所示。

  长方体删除不必要的面,效果如图3-1-46所示。

  (3)创建“筒灯”
  单击【圆柱体】按钮,在左视图中创建一个圆柱体。

(作品来源网络)

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