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[WEBGL] GLGE系列教程–第4节:场景中添加一个模型

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楼主
发表于 2012-8-30 16:35:14 |只看该作者 |倒序浏览
第四节:导入一个模型到场景当中 在上一节我们给场景添加了一个材质贴图,这一节我们需要在场景中增加一个模型, 现在我们在scene中加入collada,载入模型document=duck.dae,并且给模型…
第四节:导入一个模型到场景当中
在上一节我们给场景添加了一个材质贴图,这一节我们需要在场景中增加一个模型,

现在我们在scene中加入collada,载入模型document=”duck.dae”,并且给模型设置属性,这里的scale表示模型呈现的大小,可以微小的调节到0.000个单位以上。

现在你就可以在你的场景中看到模型的出现了。

如下图:
大家可以看到这个猛兽就是刚才导入的模型文件。

来源 webgl广播站
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沙发
发表于 2012-10-10 11:44:41 |只看该作者
嗯,看了一次,照着操作了一下
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