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[提问] 将人物模型导入到Unity后要如何对其进行其他操作

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楼主
发表于 2012-9-18 10:28:26 |只看该作者 |倒序浏览
我想把自定义的人物模型(带骨骼动画)导入unity, 并通过unity对其进行操作, 比如我按一个键,人物就会做出某一个动作,这个要如何实现?
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发表于 2012-9-18 11:46:00 |只看该作者
导入前先确认动作是放在同一个FBX,还是每一个FBX有单独的动作
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发表于 2012-9-21 09:43:14 |只看该作者
哦,
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发表于 2014-5-13 08:34:49 |只看该作者
用3D MAX导出成FBX时注意设置
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