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[其它] ShockWave3D制作系列教程之二

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楼主
发表于 2011-8-5 14:06:45 |只看该作者 |倒序浏览
、创建场景



首先打开DIRECTOR,并在第一帧中输入下面的程序







onprepareMovie



--在演员号4中建立一个W3D文件



pscene=new)



--把这个W3D命名为“SCENE”



pscene.name="scene"



end





播放后会自动产生一个W3D的演员,如下图所示







然后把演员SCENE拖动舞台上,接着对该SCENE单击右键添加行为,如下图所示。




ShockWave3D制作系列教程之二
以下程序主要是建立一个正方体并为其添加材质,请看程序:



propertypscene,myTexture



onbeginspriteme



pscene=member



pscene.resetworld



--创建正方体



makebox



end



onexitframeme



--令物体以X,Z轴旋转



pscene.model.transform.rotate



end



onmakeboxme



--定义正方体的资源参数



boxresource=pscene.newmodelresource



--设置宽度



boxresource.width=50



--设置高度



boxresource.height=50



--设置长度



boxresource.length=50



--产生物体



pbox=pscene.newModel



--对六个面进行贴图



repeatwithi=1to6



--把演员库中的位图放进3D场景中作为稍图



pscene.newtexture)



--新增阴影渐变面



pscene.newshader



--为每个渐变面赋予一材质



pscene.shader.texture=pscene.texture



endrepeat



--对每一个面贴图



repeatwithi=1topbox.shaderList.count



pbox.shaderList=pscene.shader



endrepeat



end

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发表于 2011-8-5 14:08:53 |只看该作者
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发表于 2011-8-8 16:01:24 |只看该作者
很不错的样子!犀利啊
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tc    

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地板
发表于 2011-8-10 17:01:27 |只看该作者
好铁多多发,感激分享
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发表于 2011-8-20 11:32:15 |只看该作者
加油!!!别松懈!!!
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发表于 2012-2-24 23:22:18 |只看该作者
灌水。。。
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发表于 2012-3-16 20:06:45 |只看该作者
溜达,溜达
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发表于 2012-4-26 23:27:11 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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发表于 2012-5-4 23:23:03 |只看该作者
我就看看,我不说话
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发表于 2012-7-12 23:20:17 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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