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Unity 天空盒的生成

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楼主
发表于 2011-8-9 08:26:12 |只看该作者 |倒序浏览
本篇教程的目的:学习怎样在Cinema 4D中利用Sky  object生成逼真的天空。以及怎样为Unity导出和生成天空盒。





Cinema 4D版本需求:cinema4d 10.111 (or over) with Advanced Render installed

附件中提供了 该教程的Untiy Package。

1。 打开Speed_Sky C4D project

下载解压文件后,将看到一个C4D项目和一个Unity package。





工作流程:

打开Speed_Sky.c4d项目文件 ,你将看到由Sky object生成的sky的预览,选中它你可以调整外观,删除或者添加新的。

Camera 已经为skybox生成了6个图像,render的设置为512*512,你可以自己调整。

只需为这些图像选择路径已经按 shift+R。

在Cinema 4D中选择正确的render路径: ../yourUnityProject/Standard Assets/Skyboxes/NoonSky

CinemaSky.unityPackage包含了一个CinemaSky以及放置好的6张图像。





在项目面板中找到CinemaSky
天空盒的正确的图像顺序是

yourskyname0000 - Front

yourskyname0001 - Right

yourskyname0002 - Back

yourskyname0003 - Left

yourskyname0004 - Up

yourskyname0005 - Down







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发表于 2011-8-26 10:38:10 |只看该作者
制作起来有点麻烦 要分割图片呢  
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发表于 2012-4-3 13:10:17 |只看该作者
再次路过……
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发表于 2012-4-6 23:32:48 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-4-30 23:19:35 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
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发表于 2012-5-11 23:20:43 |只看该作者
既来之,则看之!
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发表于 2012-8-4 00:16:26 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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发表于 2012-11-12 23:29:30 |只看该作者
佩服,好多阿 ,哈哈
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