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[游戏资源] Lynda - Unreal: Blueprint 0 Unreal 蓝图教程

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发表于 2018-6-2 20:46:39 |只看该作者 |倒序浏览
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了解如何使用Blueprints,这是Unreal可视化项目的可视化脚本语言。 本课程为理解如何使用蓝图构建虚幻提供了坚实的基础。 教练Scott Pagano探索蓝图的基本概念,并致力于创建基于Blueprint的功能资产。 他还介绍变量和事件的编程基础知识,演示如何在不同蓝图之间为模块化可扩展系统构建流动数据,讨论动画蓝图等等。

主题包括:
Blueprint编辑器如何工作
使用变量
创建自定义事件
在蓝图之间设置变量
动画蓝图中的对象和材质
在蓝图中使用键盘和游戏控制器输入
创建一个动画蓝图

Lynda - Unreal Blueprint.rar

202.6 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 1

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