查看: 4888|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[交互设计] 【论文】基于OpenGL的可复用软构件库与三维交互设计

[复制链接]

5472

主题

6

听众

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
76544
精华
23

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-2-8 14:56:24 |只看该作者 |倒序浏览
基于OpenGL的可复用软构件库与三维交互设计
作者
林锐 石教英
摘要
Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库.论述 了Intra3D可复用软构件库的体系结构和三维交互设计.软构件库分为基础对象与函数、图形对象、场景图与节点和绘制与交互4.三维交互着重论述节点 的图形变换、鼠标跟踪球算法和3D用户界面设计.
QQ截图20180208145500.png

基于OpenGL的可复用软构件库与三维交互设计.pdf (690.89 KB, 下载次数: 0)
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 19:36 , Processed in 0.090353 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部