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[Shaders] Candela SSRR: Advanced Screen Space Glossy Reflections

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may    

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楼主
发表于 2014-3-26 00:42:43 |只看该作者 |倒序浏览

Requires Unity 4.1.5 or higher.

Candela SSRR is a complete and simple to use highly optimized advanced screen space ray-traced glossy reflection solution for Unity. Adding

快照86.png

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AAA Quality dynamic reflections to all your Unity projects is now at your fingertips!

This powerful solution is compatible with
DirectX 11, DirectX 9, OpenGL and supports both Deferred and Forward Rendering Paths in Unity.

Candela SSRR reflections can easily enhance the look of your scene or game, making objects more grounded and attached to the environment.
Being a pure post effect solution means it has no dependency on scene complexity.

Highly customizable and Artist friendly ! You have total control. Some notable features include easy manipulation of pixel accurate reflectivity factor, surface roughness (Gloss / Blur), Physically based composition, HDR support and many other reflection control parameters on per material basis.

Candela SSRR package also includes a number of demo scenes and model assets such as a
Music Studio and a Pinball Table so you can quickly see the big difference Candela SSRR can add to your projects.


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沙发
发表于 2014-3-26 01:27:27 |只看该作者
Good effects, but when it run on mobile platform, it very slow. Not recommend using on Mobile !!!
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hyui    

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板凳
发表于 2014-3-26 01:53:58 |只看该作者
No mobile(((
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地板
发表于 2014-3-26 07:59:06 |只看该作者
不错的效果谢谢
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发表于 2014-3-26 08:01:06 |只看该作者
耗资源的shader。
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发表于 2014-3-26 08:23:55 |只看该作者
好炫的样子  看看哈
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发表于 2014-3-26 08:50:04 |只看该作者
好东西,感谢楼主的无私奉献!!!!!!
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osss    

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发表于 2014-3-26 08:50:11 |只看该作者
感谢分享~~~
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发表于 2014-3-26 09:22:03 |只看该作者
AAA级反射
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发表于 2014-3-26 09:22:44 |只看该作者
很碉堡了的样子
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