查看: 1262|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[提问] 碰撞检测的时怎么获取物体的gameobject

[复制链接]

436

主题

17

听众

4683

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1380
精华
9

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献 周年庆

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-2-9 10:28:51 |只看该作者 |倒序浏览
在碰撞检测的时候,怎么获取,被撞物体和主动撞物体的gameobject?
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

436

主题

17

听众

4683

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1380
精华
9

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献 周年庆

沙发
发表于 2017-2-9 10:29:24 |只看该作者
需要看脚本绑定到哪个物体上,假如绑到主动物体,主动物体的gameobject可以this.gameobject,被动是()里的col.gameobject
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-12-1 02:55 , Processed in 0.452865 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部