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[其它] 《孤岛危机2》游戏背景、系统及3D技术前瞻

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yanny    

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发表于 2011-3-3 15:33:56 |只看该作者 |倒序浏览
故事背景:
  《孤岛危机2》故事设定在前作事件三年后的2023年,场景从郁郁葱葱的丛林转移到高楼林立的纽约城。由于遭到企图毁灭人类的异形军队入侵,这座“城市丛林”已经沦陷。在这个大都市的残垣断瓦之中,只有一位身穿最新纳米战斗服的超级士兵,才能阻止这场针对人类世界的巨大威胁。







游戏画面


  《孤岛危机2》的故事就是这样开始的。开发者Crytek工作室在2007年发布的第一作广受好评,自然要趁热打铁。从现在看来,二代可说是青出于蓝胜于蓝。它提供了跟前作同样的自由度,同时又在混乱的纽约城废墟中打启了很多新的可能性。抛开场景切换不论,二代仍然提供了广阔的户外环境和开放性的关卡,着重于垂直空间的探索,玩家可以在高楼大厦之间穿梭行进。加入了可破坏的环境,玩家在子弹横飞的形势下不得不保持时刻移动,同时因为战斗而导致周围环境被破坏和改变。多亏了Crytek的CryENGINE 3,整个城市得以精致的细节和一流的动态视觉效果进行重现。







战斗画面


  纳米装及战斗系统:
  Crytek花了大力气完善一代中的纳米战斗服。新的战斗服2.0使玩家在穿越障碍和接近敌人时拥有更高的自由度。它具有两种主要的模式:护甲和匿踪,可以勇敢地杀向敌人,或者悄悄地潜入敌人后方。还有另一种模式是在更强的力量与更具战术意识之间进行切换。这种流线型的纳米战斗服为每位玩家开启了不同的战斗风格:比如,匿踪接近敌人可以安全有效地找到隐蔽的敌人,潜入敌方的心腹地带,然后以雷霆之势给予敌人致命打击。随着剧情发展,战斗服还会有新的升级。游戏风格完全取决于玩家。在本作中适应能力至关重要,Crytek还开发了一种更残酷的AI系统,肯定会对玩家产生巨大的挑战。





纳米装


  多人模式:
  多人模式将上述功能和原则带入快节奏的联机对战。多人游戏中可以定制纳米战斗服,玩家可以从不同角度介入战斗--用隐形功能溜近敌人,使用增强的力量砸碎他们,利用快速功能包抄敌人,或者使用增强的视觉模组找出隐藏的敌人。能力的取得由玩家在从1级升至80级的过程中进行决定,在此过程中还可以解锁越来越多的超级战士能力。





游戏画面


  多人模式拥有12张以纽约城为基础的地图,都是围绕纳米战斗服的各种能力来设计的。另外,还有6种游戏模式,包括团队快速行动、标准团队死亡竞赛、“坠毁地点”模式(两支队伍争夺Ceph Drop Pods以获得分数)。拥有如此多的选项和功能,看来《孤岛危机2》的多人模式在三大平台上均大有作为。





战斗画面


  先进的3D技术:
  在所有这些特色功能和可能性当中,《孤岛危机2》最具野心的功能是具有真实立体3D模式。Crytek总裁和主席Cevat Yeril解释说:“3D体验代表了互动娱乐方面的一个巨大成就。除了2D版本中所看到的一切,3D版本为画面增加了另一种震撼感和代入感。”至于本作的3D版本表现如何,还有待于后来的3D支持情况决定,但如果本作的其他功能实现的话,它将推动Fps游戏更进一步的发展。
  Crytek工作室用《孤岛危机》一代深深地吸引了众多玩家,二代亦蓄势待发、再攀高峰。从惊人的视觉效果和3D支持,到无数的定制选项,看来《孤岛危机2》在各个方面都满足了一个FPS玩家的要求。我们已经等待了3年多,但看来这个等待是完全值得的。



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发表于 2012-2-7 23:19:01 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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发表于 2012-2-12 23:26:48 |只看该作者
我也来支持下
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tc    

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发表于 2012-2-24 23:25:45 |只看该作者
灌水。。。
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发表于 2012-3-9 23:27:24 |只看该作者
先垫一块,再说鸟
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发表于 2012-4-10 23:26:01 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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发表于 2012-4-13 23:32:58 |只看该作者
此地無銀。。。
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发表于 2012-6-17 23:20:54 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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发表于 2012-8-6 23:46:02 |只看该作者
呵呵,真得不错哦!!
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发表于 2012-9-21 23:19:38 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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