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毫无疑问,3D(三维)技术将给消费电子和内容产业带来剧变。2011年,3d电视机的普及速度会远远超过其他显示技术。液晶电视从诞生到现在已经有几十年的历史,LED背光源也是自应用到液晶电视机上以后,过了大约5年左右才在2010年得到了巨大的发展。但3D电视似乎会快很多,中怡康公司对2011年3D电视机的销售预测是398万台,占整体平板市场近10%,而2010年他们的预测只有51万台。
当然,3D的快速普及也和厂商的大力推广有关,很多品牌都宣布会大力发展3D电视,并且在明年将3D技术扩展到更多的产品线。这也意味着消费者的选择会更多,竞争会更激烈,能够掌握核心技术并且提供逼真舒适体验的厂商会更容易被消费者所喜爱。
2011年估计会有更多形式的3D内容。首先是传统的3D蓝光影片。2010年全世界新上映了超过40部3D电影,2011年会更多,大部分最终都会出3D蓝光的版本。
其次,对于国内来说,虽然没有正式引进ps3,但PS3的影响力不容忽视。日本已经正式上市了支持3D的GT5,并且2010年内会有不少于20部的3D游戏发布,2011年相信这个数字会更多。对于国内数量更多的PC玩家来说,电脑已经支持了3D游戏,很快电视机也可以和电脑连接,实现大屏幕的电脑3D游戏体验,这对于广大电脑游戏爱好者来说是一个福音。
第三就是家庭的3D应用,2010年市面上就已经有了支持3D的照相机和摄像机,2011年这类产品型号会更多,效果也会进一步提升。如果说前几年买相机大家追求的是像素,2010年是画质(例如单反/微单),那么2011年就是3D。
最后,千呼万唤中的3D电视台估计2011年至少可以有一个频道实现播出。不过相对于正式的电视频道,通过网络视频功能来实现3D内容的点播就显得更为方便,例如索尼已经在PSN上实现了3D内容的下载。现在电视机很多都支持网络视频功能,只需内容提供方增加3D的视频内容即可实现。
在2010年,我们还可以看到一些品牌借助过时的红蓝技术来推广所谓的3D电视机。到了2011年,已经对3D电视有一定了解的顾客,更加关注3D电视的效果和舒适度。市场上的3D技术也会迅速的统一。现在3D技术主要是主动快门式3D技术和偏振式的3D技术,虽然偏振式的3D技术眼镜价格便宜,但是它有两个致命的弱点:1、在播放全高清3D影片(例如蓝光)时,清晰度只有全高清1080线的一半,即540线,这个已经可以说是标清了。同时,如果以后3D电视台采用Side by Side方式(这是国外电视台的主流方式)来播出高清3D节目的话,其分辨率更是只能达到全高清的1/4,这就差不多是DVD画质了。2、偏振式3D眼镜的可视角度会远远小于主动快门式。
裸眼3D是3D技术未来的方向,但目前还是有很多技术上的障碍,特别是大屏幕的3D技术还远不成熟,清晰度与视角都是其硬伤。如果要达到主动快门式的效果,没有几年时间是不可能实现的。但是,对于小屏幕应用来说,由于观看者的视角比较固定,所以可以率先实现一些应用,例如手机、游戏机、数码相框甚至平板电脑等。
来源:3D中国 |
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