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本网讯5月26日,上海吉玛仕图形科技有限公司发布最新的立体驱动解决方案:OpenGL立体驱动程序,该方案支持OpenGL接口的大部分应用程序,包括游戏,CAD,三维动画,三维宣传演示。 现代三维动画技术通常都是基于微软的DirectX标准或是Kronos组织的OpenGL标准。无论是普通民用的3D游戏或是高端的3D绘图,都大体上不会脱离这两个体系。业界的显卡供应商,从Nvidia、ATI到S3或Intel的高端集成显卡,早已全面支持支持此方面的内容。基于DirectX与OpenGL这两个标准,本次推出的立体驱动解决方案,使得基于该标准的3D应用摆脱2维投影平面的限制,而真正达到立体的显示效果。该方案所提供的软件可以将普通3D应用程序,游戏等转化为双目立体格式,在不改动应用程序、游戏和显示驱动并配合廉价立体发射器及眼镜的前提下,支持多种显卡立体输出到3D投影机、3D显示器、偏振光双投影机等设备从而实现3D立体。 具吉玛仕CEO张熙菡介绍: 作为国内唯一一家专业立体驱动提供商,公司将致力于立体播放的普及化。其产品主要分为三大块:OpenGL立体驱动、DirectX 立体驱动、立体视频整合方案(解码,编辑软件,媒体中心)。针对于目前市场上产品各自为政的现象,“我们将做好红娘,以期实现相互之间的兼容”张总笑着说,同时他还透露已研发出可以播放立体影片的播放器和媒体中心等配套软件,兼容左右/上下格式的立体片源,即将于近期上市。 本次方案的成功推出,标志着中国立体技术不仅仅在硬件方面,在软件方面也具有世界领先水平,随着立体技术的提升和设备的不断推出,我们相信立体进入寻常百姓家将指日可待!
来源:3D中国 |
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