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Vortex使用Particle Vortex属性

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楼主
发表于 2011-9-27 16:58:50 |只看该作者 |倒序浏览


Ins***ction:使用Particle Vortex属性

Building Block:

*[BB] Point Particle System (Particles)

*[BB] Set As Active Camara(Cameras /Montage)


制作步骤:
一、素材建立


a ) 在3D Layout的创建区域中点击3D Frame 创建按钮,并设置其位置为(0,0,0)

b ) 为3D Frame重命名为Particle,并设定一个IC初始状态

c ) 给3D Frame新增加脚本

d ) 双击Particle Script,进入其脚本编辑区

添加【BB】Point Particle System (Particles),到脚本编辑区里,连接如下图。

e ) 参照a)步骤新建3D Frame,按F2键重命名为Interactor,并设定其Position(0,0,12)。调整视角如下图:

f ) 双击Interactor进入3D Frame Setup,点选Attribute,选择Add Attribute,添加Particle Vortex属性。

g ) 双击Value修改参数,如下图:

h ) 从Virtools Resources中拖拽Texture:Flare.jpg到3D Layout中。

i ) 双击Particle调整参数。



g )  创建一台摄像机,如下图:

k ) 按S键为New Camera添加脚本。

l ) 添加【BB】Set As Active Camara(Cameras /Montage)并链接如下图。

m ) 运行如下图。

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发表于 2012-4-24 23:25:52 |只看该作者
这么后现代
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发表于 2012-5-4 23:22:55 |只看该作者
响应天帅号召,顶
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发表于 2012-5-7 23:19:35 |只看该作者
精典,学习了!
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发表于 2012-9-22 23:34:57 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
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发表于 2012-9-23 23:29:40 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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发表于 2012-10-6 23:25:50 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-10-7 23:24:12 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2013-3-15 23:32:10 |只看该作者
既来之,则看之!
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