- 最后登录
- 2018-6-29
- 注册时间
- 2011-7-1
- 阅读权限
- 20
- 积分
- 359
- 纳金币
- 335582
- 精华
- 0
|
主要通过控制guiText.material.color.a的值,随着时间的变化。guiText可以是GUI其他内容
然后检测按键来控制。关键: Time.deltaTime alpha = (timeLeft/fadeSpeed);
例子:
var fadeSpeed : float=0.5;//透明度变化的速度
private var StartTime : float=1;//最开始的等待时间
private var timeLeft:float=0.5;//流逝的时间
function Awake () {
timeLeft = fadeSpeed;
}
function Update () {
if (StartTime > 0){
StartTime = StartTime -Time.deltaTime;
} else {
if (Input.GetKey(KeyCode.A)){//随便定义一个按键
fade(true);
}else{
fade(false);
}
}
}
function fade(direction:boolean){
var alpha;
if (direction){
if (guiText.material.color.a < 1){
timeLeft = timeLeft - Time.deltaTime;
alpha = (timeLeft/fadeSpeed);//利用时间的比例来确定阿尔法的值
guiText.material.color.a=1-alpha;
} else {
timeLeft = fadeSpeed;
}
} else {
if (guiText.material.color.a > 0){
timeLeft = timeLeft - Time.deltaTime;
alpha = (timeLeft/fadeSpeed);
guiText.material.color.a=alpha;
} else {
timeLeft = fadeSpeed;
}
}
} |
|