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在按钮范围内按下,怎样检测鼠标有没有在按钮范围内弹起这个事件呢 - bool outOfRange = false;
- void OnPress (GameObject o,bool isDown)
- {
- if(isDown)
- {
- outOfRange = true;
- Debug.LogError("OnPress isDown==true");//当鼠标在在按钮上每按下一次时返回一条true }
- else//鼠标抬起.
- {
- if(outOfRange == false)//鼠标按钮超出范围释放.
- {
- }
- else//鼠标没有超出按钮范围释放.
- {
- }
- }
- }
- void OnDrag (GameObject o,Vector2 delta)
- {
- outOfRange = false; //鼠标在按钮范围内按下 超出按钮范围时 =false 不管鼠标松开没有
- }
复制代码 【UIEventListener.Get(GameObject).onClick = OnDrag ;】
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