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[其他] 资源商城和UNITY 5

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发表于 2015-2-10 00:26:17 |只看该作者 |倒序浏览
Unity 5的发行日进临近。我们是时候要考虑下Unity 5会给资源商城带来的新变化!

如果你正使用着ASSET STORE中的资源
        Unity 5是一个很重要的发行版本。它包括一个全新的音频系统,基于物理学的shader和已升级的物理引擎以及API整合更新。正如之前我们已经介绍了许多主要改进,但遗憾的是,Unity 5并不能向下兼容。这就是我们在此介绍这个新系统的原因,当Unity 5引进了一个Unity 5的非兼容包,它可以自动升级包,因此就可以在Unity 5上运行了。对于Unity 5的用户,这意味着你绝大多数的插件都可以顺利地在Unity 5中运行。
       很多Asset Store的发行商正拼命工作,他们正使用着Unity的beta组件,在Unity 5发行之时确保包的兼容性。如果我们碰到了Unity 5的非兼容包,我们将在商城中标记。当然,我们也非常欢迎你下载那些标记了的插件,修复它现有的问题,然后就可以在商城中使用了。

如果你是一名资源商城的发行商
       Unity 5更改了Unity编辑器管理资源商城包的方式。因此,为了它的发行做准备,我们已对提交流程做出改变,给大家带来更方便、更友好的工作流。

       如果你计划提交资源,请在上传资源到商城之前,阅读下全新的Asset Submission Guidelines,链接是http://unity3d.com/asset-store/sell-assets/submission-guidelines。简单而言,你不再使用可下载的Asset Store工具来管理你的资源,它将是商城中的一个展示。取而代之的是,你只需使用Package Manager的网站界面来管理你的资源。你需要使用Asset Store工具完成实际的上传过程。

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       另外,如果你喜欢以Unity不同版本的形式保留你的包,目前你就可以做到。Asset Store将自动展示出不同版本的包,并满足用户的相关要求。
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消息来源:游戏蛮牛
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