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[其他] 快速添加一个鼠标点击物体的识别功能

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发表于 2015-1-26 03:03:51 |只看该作者 |倒序浏览
问题描述:鼠标点击某个物体,判断该物体是否被点击。

问题解决:
1) 需要用到一个可视对象GameObject go,需要用到一个碰撞器,此处用Box Collider,一个自定义组件Controller.cs,用来检测鼠标是否点击。
2) 在go中添加Box Collider组件,可以不用设置isTrigger,根据自己需求而定。
3) 在go中添加Controller组件。
4) 设置go的标签Tag为自定义标签,此处设置为”myCube”。
5)  Controller组件代码如下:
  1. void Update()
  2.     {
  3.         if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
  4.         {
  5.             
  6.             Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
  7.             RaycastHit hitInfo;
  8.             if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo))
  9.             {
  10.                 GameObject gameObj = hitInfo.transform.gameObject;
  11.                 if(gameObj.transform.tag == "myCube")
  12.                 {
  13.                     Debug.Log("做你想做的任何事!");
  14.                 }
  15.             }
  16.         }
  17. }
复制代码
6)    运行后,即可得到鼠标点击go,控制台输出Debug.Log。
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