查看: 4174|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[建模] 用Rhino柔性移动工具做波纹教程

[复制链接]

42

主题

0

听众

532

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
103
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-10-14 16:10:49 |只看该作者 |倒序浏览
波纹一般渲染的时候用贴图做,现在教大家快速的波纹建模。
1.jpg
用建模做的波纹
方法如下:
1.首先画个平面,然后重建,让点数更多(看情况自己把握)
2.jpg
2.画螺旋线,大小不要超过平面就可以了
3.jpg
3.打开平面的控制点,全选点,然后选柔性移动工具
4.jpg

4.选择曲线
5.jpg
5.定义半径
6.jpg
6.定义偏移距离
7.jpg
7.选择锚点,移动曲线位置
8.jpg
8.完成
9.jpg
用这个方法,可以画很多有趣的效果,只要画不同形状的曲线去控制变形就ok了

ps:偶是用4版的,5版的可能和4版的不一样,用5版的同学自己摸索吧




分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-26 15:05 , Processed in 0.089490 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部