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[教程] 运用 VUE 与 3dsmax 共同打造的真实地形

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楼主
发表于 2012-11-30 16:02:32 |只看该作者 |倒序浏览




使用VUE的好处是对于主流的3d软件已经提供了完善的接口,所以我们不需要再单独使用VUE的程序来创建场景,接下来的教程是一个关于地形贴图与水面材质的制作,通过这个教程的介绍,我们将会发现到VUE在自然景观的材质表现堪称是无与伦比,再加上mental ray的渲染即可制作出令人赞叹的画面效果。



首先是我们已经使用了VUE的程序化工具创造了一个地形与一个模拟水面的Plane,

场景中同时包含了天光的设置与固定的相机角度。





红色线段既是用来模拟水面的网格结构





回到3dsmax里面,在VUE的菜单(需安装接口插件)中使用File > Open 打开场景选择的面板,按下方箭头选择内含地形的场景(请下载附件)名称。





如图,视图内是载入后的场景,里面的地形与水面,包含相机位置都是准确无误的导入到3dsmax的操作环境。





这是在没有任何的调整状态下,直接渲染所得到的效果。





现在我们要开始设定地形的表面材质,选择地形物体后使用Edit Object Material 打开材质编辑面板。





将Coloring Mode 更换为Mapped Picture,这个选项表示采用一般的图片来作为表面材质,按下底部按钮进入图片目录。





在这个图片目录中已经有一些参考用的资料,直接按底下箭头进入文件夹选择我们需要的图片。

  



从渲染效果来看,地形上面的纹路并不是很清楚的可以看到,我们需要改变一下贴图的方式。





将Effects > Mapping 的选项更换为 Object – Parametric 模式,再重新渲染一次。





现在的地形表面就出现了很明显的纹理效果。





改变一下贴图纹理的比例,将Image Scale > XY设定为0.2的数值,渲染后即可看到地形表面显示出重复贴图的效果,而这个设定值比较能接近我们的需求。

  



接下来在表面材质增加一个新的贴图层,选择Material Layers里面的Large Scale Rock3材质,然后将这个材质的属性调回起始值,再渲染出来的时候我们会发现地形上面覆盖了一层灰白的岩石纹理。





如图,这是使用第二层材质覆盖的地形表面。





将Alpha boost的影响值调整到-30, Color correction的颜色调整到深咖啡色,这样的话,两个材质的混合会呈现比较真实的效果。





如图,这是材质混合后的渲染效果。





接着是水面的材质设定,将Transparency > Global transparency 的数值设定到100,Refraction index设定为1.33,这是一个比较接近水面折射效果的数值,Fading out 调整到80% 以淡化水面与地形的接合部分。





如图,渲染后可以看到水面的效果,但是在颜色上面还需要进行修改。





在Fading out 的设定栏内将Fade out color调整为深棕色,Light color则是保持不变。





如图,现在的水面已经呈现了较为理想的效果。





接下来我们希望在水面上加入一些波纹,如此可以模拟出更为逼真的效果。按下Ctrl 加点击材质球进入材质的程序化面板。





点选Bump,在左侧的工具中选择Noise,这个动作表示在凹凸的材质上增加了噪点的效果。





将Noise node右侧的选项切换为Other Patterns > Water(calm),我们采用这个选项来制作水面的波纹。





现在水面已经出现了波纹效果,但是看起来太过于整齐,我们还需要增加另一个材质控制方式。





在Noise 的节点上面增加一个Turbulence来打乱波纹的规则表面,然后将红色区域里面的数字调整如下:





使用了Noise与Turbulence的混合方式之后,现在的水面已经达到了我们所需要的效果。





在水面与地形的交界处的还需要加入一个沙地的材质,使其产生更为真实的融合效果;新增一个Sand Flat图层,然后将Alpha boost 设定为0,这个数值可以让Sand材质覆盖整个表面。





在Sand Flat图层的Environment 设定栏内,将Altitude range的高度设定在 201到204米的交界范围。Fuzziness的顶部与底部的模糊度设定为1,Slope range 控制在25到180,其作用是让两种材质能更加完美的融合。





这是完成材质设定后的渲染效果。





从这个演示案例中,我们看到了VUE强大的地形制作能力与优异的渲染效果足以秒杀其他的3D软件,也让我们了解到VUE为什么可以在阿凡达电影中创建出令人惊叹的自然景观。

朋友们,如果您对VUE还不了解或是没听过这个软件的话,赶快下载一个试试吧!

desertStart.vue

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Zack    

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发表于 2012-12-1 15:23:05 |只看该作者
效果是真心不错,,不知道会不会难学
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may    

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板凳
发表于 2013-7-12 09:21:39 |只看该作者
效果不错,希望有多些这方面的教程,另外想知道VUE在max里面会不会很耗内存?
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发表于 2013-7-15 22:14:59 |只看该作者
这个是VUE哪个版本的?
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发表于 2013-11-3 19:27:55 |只看该作者
没看到有11.5的试用呢。。
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发表于 2013-11-19 23:59:10 |只看该作者
Thanks for sharing thank you so much thank you very much!
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发表于 2013-11-21 09:31:31 |只看该作者
感谢楼主分享新的文章
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发表于 2013-11-21 17:20:54 |只看该作者
赶紧下载了
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ZackD    

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发表于 2013-11-22 23:37:53 |只看该作者
推荐到官方下载11.5的全功能试用版
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发表于 2014-8-6 00:31:01 |只看该作者
Vue是一个很不错的景观设计软件,设备好的朋友可以研究下
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