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这里用到NPOI类库,下载地址放在最后这个类库可以帮助我们在.net环境下读写excel
我们在Unity中添加一个新建一个文件夹叫Plugins,然后将NPOI.dll放在里面
然后在代码中引用NPOI.SS.UserModel;和NPOI.HSSF.UserModel;System.IO;- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using System.IO;
- using System;
- using NPOI.SS.UserModel;
- using NPOI.HSSF.UserModel;
- public class OutFillToExcel : MonoBehaviour {
- public void CreateExcel()
- {
- HSSFWorkbook wk = new HSSFWorkbook(); //创建workbook(就是excel)
- ISheet tb = wk.CreateSheet("mySheet"); //创建sheet(工作薄)
- IRow row = tb.CreateRow(0); //添加第0行
- row.CreateCell(0).SetCellValue("Test0"); //在第0行中添加数据
- using (FileStream fs = File.OpenWrite(Application.dataPath +"test"+".xls")) //在指定目录下创建写入流,如果不存在该文件则创建。
- {
- wk.Write(fs); //写入文件
- }
- }
- }
复制代码 下面给出个下载NPOI的地址:
[url=]http://download.csdn.net/detail/whk311/6465879[/url]
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