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maya 模拟球延绳子滚下

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发表于 2013-10-30 14:35:20 |只看该作者 |倒序浏览
maya 模拟球延绳子滚下
20080526045330841.gif

先创建 7 个立方体每个之间间隔 3 个单位 .

20080526045330875.gif

将中间的 5 个立方体设成 active rigid bodies

20080526045331477.gif

将旁边的 2 个设成 passive rigid bodies

20080526045331466.gif

在每相邻两个立方体之间加上 spring-constraints,stiffness 设成 50,damping 设成 50 rest-length 设成 2

20080526045332733.gif

给中间的 5 个立方体加上重力场 .magnitude 设为 20,attenuation 设为 0

20080526045332869.gif

现在播放 150 帧的动画稍微调整一下 5 个球的位置 .

20080526045332682.gif

打开 7 个立方体的 selection-handles, 并创建 cv 曲线 , 每个 cv 都 snap 到 selection handle 上 , 这样就有了 7 个 cv 点 .

20080526045333585.gif
给每个 cv 点创建一个 cluster.

20080526045333183.gif

选择 cluster 并 parent 到相应的立方体上去 .

20080526045334704.gif



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