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[其他] 获取两个碰撞器的碰撞点

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楼主
发表于 2014-9-26 03:40:10 |只看该作者 |倒序浏览
  1. public virtual void DoCollisionEnter(Collision pOther)
  2. {
  3.                 ContactPoint contact = pOther.contacts[0];
  4.                 Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, contact.normal);
  5.                 Vector3 pos = contact.point;    //这个就是碰撞点
  6.                 Instantiate(MeteorLightPrefab, pos, rot) ;  //在碰撞点产生爆炸火焰
  7. }
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沙发
发表于 2014-9-26 09:09:38 |只看该作者
bu cuo bu cuo
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发表于 2014-9-26 13:28:58 |只看该作者
以前都是用射线获取……谢谢
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发表于 2014-9-26 15:50:22 |只看该作者
了不起,太有用了!!!
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