查看: 1811|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[教程] 在Maya中简单的VRay演示2

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-6 08:25:50 |只看该作者 |倒序浏览
导言:
大家好!我是Dennis Holmboe,我做了一个vray的Demo,一个朋友问我是否可以解释一下相关的基础知识,所以在这里我做了一个非常简单的教程。

下面教程开始

首先,要确保你的maya中带有VRay,如果没有请先安装这个插件。加载插件,选择Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打开插件管理器,然后找到vrayformaya,选中Loaded和Auto load。(图01)

图01

加载成功后,打开渲染设置按钮,并选择Render Using为VRay渲染器。(图02)

图02

让我们直接进入到VRay标签!选中Override Environment,设置GI texture大概如下图的颜色。(图03)

图03

现在看下我的场景,如下图(图04)

图04
选择Indirect Illumination标签,选中On来激活全局照明。在Irradiance map的设置中,你可以选择不同的质量设置,我选择High。注意:在测试的时候你可以选择中或低,这样可以节省时间。(图05)

图05


看下渲染效果。(图06)

图06

选择Settings标签,用处最大的就是Adaptive Threshold,将它设置为0.003。在测试的时候我有事加到0.5,这样可以节省大量的时间,默认值是0.010。(图07)

图07

我们才刚刚成立了一个基本的环境,现在,让我们添加一盏灯,选择Create > Lights > VRay Rect Light,添加一个Vray光。

根据你的场景调整它的位置,降低强度,我设置为3,U和V的大小取决于你的场景,我改变了灯光Subdivs的值为32(图08)

图08

打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,将Diffuse Colo改为黑色。(图09、图10)

图09

图10

现在你可以看到在球的反射。(图11)

图11

我在这里做了一个测试。(图12)我希望这个简单的教程可以帮助到你,谢谢你的观看!

图12

教程分享:脚骨肌肉与经脉表皮逐一炸碎效果
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-24 01:53 , Processed in 0.081486 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部