/// <summary>
/// 将结构转换为字节数组
/// </summary>
/// <param name="obj">结构对象</param>
/// <returns>字节数组</returns>
public static byte[] StructToBytes(object obj)
{
//得到结构体的大小
int size = Marshal.SizeOf(obj);
//创建byte数组
byte[] bytes = new byte[size];
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将结构体拷到分配好的内存空间
Marshal.StructureToPtr(obj, structPtr, false);
//从内存空间拷到byte数组
Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回byte数组
return bytes; }
/// <summary>
/// byte数组转结构
/// </summary>
/// <param name="bytes">byte数组</param>
/// <param name="type">结构类型</param>
/// <returns>转换后的结构</returns>
public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type type)
{
//得到结构的大小
int size = Marshal.SizeOf(type);
// Log(size.ToString(), 1);
//byte数组长度小于结构的大小 不能转换则返回 null
if (size > bytes.Length)
{
//返回空
return null;
}
//分配结构大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将byte数组拷到分配好的内存空间
Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
//将内存空间转换为目标结构
object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回结构
return obj;
}
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