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maya ncloth官方入门教程

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发表于 2013-8-21 17:32:54 |只看该作者 |倒序浏览
一个maya ncloth的官方教程,我们做了一个简单的翻译;给广大的maya爱好者学习。



20080517031143448.gif

2008-3-23 10:55

//建立场景
polycylinder -sx 12 -sz 1 -ax 0 1 0 -cuv 3; string $selp[] = `ls -sl`;
setattr ".ty" 3;
setattr ".sy" .1;
setattr ".sx" 3;
setattr ".sz" 3;
select ($selp[0]+".vtx[1]") ($selp[0]+".vtx[13]")
  ($selp[0]+".vtx[3]") ($selp[0]+".vtx[15]")
  ($selp[0]+".vtx[5]") ($selp[0]+".vtx[17]")
  ($selp[0]+".vtx[7]") ($selp[0]+".vtx[19]")
  ($selp[0]+".vtx[9]") ($selp[0]+".vtx[21]")
  ($selp[0]+".vtx[11]") ($selp[0]+".vtx[23]") ;
scale 0.576722 0.576722 0.576722 ;
polycylinder -r .2 -h 3 -sx 20 -sz 1 -sy 3 -ax 0 1 0 -cuv 3;string $selt[] = `ls -sl`;
setattr ".ty" 1.5;
select -r ($selt[0]+".e[40:59]");
move -r 0 -1.85 0 ;
select ($selt[0]+".e[20:39]");
move -r 0 -0.9 0 ;
select -tgl ($selt[0]+".e[0:19]") ;
scale 10.5 1 10.5;
polyplane -w 8 -h 8 -sx 10 -sy 10 -ax 0 1 0 ; string $selb[] = `ls -sl`;
setattr ".ty" 4;
string $blinn = `shadingnode -asshader blinn`;
sets -r 1 -nss 1 -em -n ($blinn+"sg");
connectattr -f ($blinn+".outcolor") ($blinn+"sg.surfaceshader");
sets -e -forceelement ($blinn+"sg") $selb[0];
string $ch = `shadingnode -astexture checker`;
string $tx = `shadingnode -asutility place2dtexture`;
connectattr ($tx+".outuv") ($ch+".uv");
connectattr -f ($ch+".outcolor") ($blinn+".color");
setattr ($tx+".repeatu") 4;
setattr ($tx+".repeatv") 4;
setattr ($ch+".color1") -type double3 1 0 0 ;
setattr ($ch+".color2") -type double3 1 1 0 ;

20080517030931692.jpg

指定桌布为布料

20080517031144144.jpg

制定桌面为被动物体

20080517031144843.jpg

设置桌面的碰撞厚度

20080517031145802.jpg


简单设置桌布的弹性

播放动画

20080517031146267.jpg
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