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3DMAX教程教你如何来打造狗尾巴草

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楼主
发表于 2013-7-18 03:00:06 |只看该作者 |倒序浏览
先看效果图
200742673450198.jpg
200742673450465.jpg

1.选择objed type/plane建立一个平面,设置参数如图,在顶视图按F3转为实体着色模式。不转也行:)

材质贴图设置:
200742673451520.jpg
2.打开3d材质编辑器,该为Blend混合材质在罩狂mask项选择图片。
200742673451652.jpg
3.进入materiol材质1,改变为raytrace光线跟材质,指定3d贴图
200742673451375.jpg
4.进入material 2材质2设置参数如图
200742673451106.jpg
200742673451328.jpg
200742673451846.jpg
200742673451438.jpg
200742673451774.jpg
200742673452408.jpg

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沙发
发表于 2013-7-28 15:08:01 |只看该作者
感谢分享max技术文章,请多指导新人!
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