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关于公共贴图的lightingmap效果混乱 求指教!

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发表于 2013-6-30 00:05:24 |只看该作者 |倒序浏览
做了一个场景 有许多模型公用公共贴图 我在3dmax里进行烘焙导入u3d后进行各个模型的材质球的设置,在lightingmap-diffuse中加入以烘焙好的lightingmap, 然后会发有用公共贴图的模型的阴影效果会很混乱难以控制,我想既要发挥公共贴图节省资源,还要让用同一公共贴图不同的模型阴影效果不同 如何实现。求指点
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