查看: 1125|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

怎在场景中漫游前进后退左右移动后,恢复到起始点,即初始...

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-29 06:48:58 |只看该作者 |倒序浏览
如题:
rotationY = rotationY - 0.5F;
rotationY = Mathf.Clamp (rotationY, -60, 60);
transform.localEulerAngles = new Vector3(-rotationY, transform.localEulerAngles.y, 0);
可以用方法恢复初始状态,但前进后退左右移动的怎么恢复哪(Reset)?

rotationY = Mathf.Clamp (0, -60, 60);
transform.localEulerAngles = new Vector3(rotationY,transform.localEulerAngles.y, 0);
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-29 11:54 , Processed in 0.111908 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部