查看: 956|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

二维样条曲线合法性检查工具教程

[复制链接]

27

主题

1

听众

543

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
536
精华
3

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-14 15:54:35 |只看该作者 |倒序浏览

一般来说,除非用来渲染一些样条图案,样条曲线是不应该与自身相交的。因为哪怕是绳子,也不会自身穿透自身。在做一些图案或字的时候,如果样条曲线出现相互交叉的情况,则会造成无法在相应区域产生面的结果。

如图,象这样的图案由于产生了自我交叉现象,最多只能渲染成线状的图案。而不能产生三维实体。

1.jpg

如图。象这样自我交叉的曲线渲染成二维图像以后再作为贴图使用,还是可以接受的。

2.jpg

但是如果进行挤压等三维成型操作,就无法得到有厚度的实面。


3.jpg

这个图案比较简单,有时候一个二维形体上有几百个顶点,检查这样的问题就不太容易了。此时,utiltity面板中的shape check小工具就能派上用场了。不过这个工具只针对二维形体,不能用于三维物体。

4.jpg

使用这个工具可以迅速地找到问题的所在,然后进行对应处理。一般解决方法是删除不必要的顶点,或者修改顶点的光滑方式或位置来避免发生曲线自我交叉现象。

5.jpg

如果您还没注意到这个工具的话,希望这个小工具给您带来一点方便。谢谢大家!


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-30 19:45 , Processed in 0.117691 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部