查看: 976|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3ds max NURBS建模初学者必读(10)

[复制链接]

39

主题

1

听众

610

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
608
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-12 23:09:42 |只看该作者 |倒序浏览
——植物大战僵尸之大喷菇
在前面一组实例中,为读者讲解了面片建模的相关知识,在本部分将为读者讲解NURBS建模方法。NURBS与面片建模都比较适合创建流畅的光滑曲面,相对于面片建模方法,NURBS建模方法创建的曲面更为光滑,并且受到的限制更少。与其它基于子对象的建模方法不同,NURBS对象并不一定会包括所有的子对象类型,这在其他建模方法中很少见。NURBS还包括专门用于创建子对象的“NURBS创建工具箱”,能够在子对象模式下创建新的子对象,使NURBS模型的编辑更为高效。由于NURBS建模方法比较适合创建角色类的模型,为了增加实例的趣味性,将仍旧使用《植物大战僵尸》中的各种卡通角色作为实例创建对象。
在本实例中,将创建大喷菇模型,该模型各部分接近于球体,所以可以创建球体后将其转化为NURBS对象,然后对其子对象进行编辑。在本实例中还将讲解“NURBS创建工具箱”的使用方法,通过本实例,使读者了解NURBS建模的基础知识。在制作实例之前,大家需要下载素材文件,文件内为本实例完成后的模型,可以作为建模的参照。
1.jpg
1. 将标准基本体塌陷为NURBS对象
1)运行3ds max 2011,进入“创建”面板下的“几何体”次面板,在场景中创建一个球体。
2.jpg
(2)将新创建的球体塌陷为NURBS对象。
提示:除了标准基本体外,只有棱柱、环形结两种扩展基本体,和放样、面片栅格、面片对象能够直接塌陷为NURBS对象。
3.jpg
4.jpg
(3)选择塌陷后的球体,进入“修改”面板,然后进入NURBS对象的“曲面CV”层。
5.jpg
(4)通过移动CV编辑球体外形。
提示:独立NURBS曲线和曲面有两种类型,分别为CV子对象或点子对象。CV曲线和CV曲面CV定义一个控制晶格,通过编辑CV来控制对象外形。
提示:点曲线与点曲面和CV曲线与曲面类似,但是控制曲线或曲面的点必须曲线或曲面上。
6.jpg
(5)再次创建一个球体。
7.jpg
(6)将球体转化为NURBS对象,编辑其外形,并调整对象位置,该对象为蘑菇的顶部。
8.jpg

2. 使用NURBS创建工具箱
(1)确定蘑菇顶部球体对象为选择状态,并退出其子对象层,然后打开NURBS工具箱。
提示:NURBS工具箱包含用于创建NURBS子对象的按钮,可以快速创建各种NURBS子对象。
9.jpg
(2)单击“创建CV曲线”按钮,在“前”视图中创建CV曲线。
提示:“创建CV曲线”按钮用于创建一个独立CV曲线子对象。
10.jpg
(3)单击“创建车削曲面”按钮,在“修改”面板会出现该工具相关参数,在“前”视图中单击新创建的CV曲线。
提示:“创建车削曲面”按钮通过车削曲线子对象生成曲面。这与使用“车削”修改器创建的曲面类似。但是其优势在于车削子对象是NURBS模型的一部分。
11.jpg
(4)在“车削曲面”卷展栏内进行设置。
12.jpg
(5)单击“创建圆角曲面”按钮,使车削产生的曲面和蘑菇顶部曲面之间会生成圆角面。
提示:“创建圆角曲面”按钮可以创建连接其他两个曲面的弧形转角。该命令常用于在对象接缝处生成圆角边。
13.jpg
14.jpg
(6)在“圆角曲面”卷展栏内进行设置。
15.jpg
16.jpg

7)现在本实例就完成了。
17.jpg
好的,下面来回顾一下本节的知识要点:
1. 除了标准基本体外,只有棱柱、环形结两种扩展基本体,和放样、面片栅格、面片对象能够直接塌陷为NURBS对象。与其他针对于子对象的建模方法不同,没有相关修改器可以将一个对象转化为NURBS对象。
18.jpg
19.jpg
2. 独立NURBS曲线和曲面有两种类型,分别为CV子对象或点子对象。CV曲线和CV曲面与样条线一样具有控制顶点CVCV的位置将控制曲线或曲面的形状。然而,和样条线顶点不同的是,CV不必位于它所定义的曲线或曲面上。CV定义一个控制晶格,它将CV连接起来并包围NURBS曲线或曲面。控制晶格默认以黄色线条显示。
20.jpg
21.jpg


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 20:46 , Processed in 0.105723 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部