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3ds MAX8.0教程:用自带渲染器制作漂亮的焦散动画

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发表于 2013-5-9 17:31:04 |只看该作者 |倒序浏览

本文由中国教程网 海啸 原创

先看效果演示:

1.gif

为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始

1.jpg

用一个法线修改器

2.jpg

右击转为编辑多边形

3.jpg

[next]

选面~~~用插入命令

4.jpg

嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑 ~~~~用挤出~~~

5.jpg

右击捕捉按钮~~~钩选顶点

6.jpg

[next]

利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数

7.jpg

给个燥波修改器~~~

8.jpg

转换渲染器~~~~这个大家应该会的

9.jpg

[next]

选长方体2~~右击打开属性

10.jpg

在间接照明下~~~勾选生成焦散

11.jpg

给水面材质~~~~

12.jpg

[next]

在前视图打个灯做光源~~~~

13.jpg

点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试

14.jpg

设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画

15.jpg


教程完~~~~希望对大家有点帮助

16.jpg


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