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【脚本】坦克模型自动寻怪,自动追击脚本

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楼主
发表于 2013-4-19 20:06:19 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-4-19 20:28 编辑

var Enemy_tank: GameObject; //定义坦克
var firepoint: Transform; //定义开火点
var bullet: Rigidbody; //定义子弹
var bullspeed: int=50; //定义子弹速度
var attackRange = 100.0; //定义距离
var target : Transform;//定义共计目标
//static var value : float ;
private var cun_time: int=0;
function Start () //初始化目标
...........

不错的AI脚本,使用非常方便,对程序功底不够的朋友有很好的借鉴意义。
Unity3D_AI人工智能(坦克模型自动寻怪,自动追击).zip (1.35 KB, 下载次数: 14)


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发表于 2013-4-19 20:21:06 |只看该作者
貌似很好用,先下来试试
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发表于 2013-4-20 11:32:35 |只看该作者
下来试试,不知这个好用不
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发表于 2013-4-21 11:41:34 |只看该作者

下来试试,不知这个好用不
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Sora    

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发表于 2013-4-28 09:13:48 |只看该作者
看看AI學習一下~~
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发表于 2013-4-28 13:01:01 |只看该作者
AI脚本,支持!
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发表于 2013-5-8 18:00:28 |只看该作者
学习!~~感谢楼主!
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