查看: 1409|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

关于一个质量光的制作

[复制链接]
may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-23 17:36:04 |只看该作者 |倒序浏览
这种光的效果要如何制作?
glow.jpg

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

260

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
223
精华
0

最佳新人

沙发
发表于 2013-4-23 21:05:57 |只看该作者
本帖最后由 coolpaul 于 2013-4-23 22:47 编辑

用模型做出大体,配合贴图与shader。参考一下U3D的自带游戏工程文件,游戏一上来那几个灯光就是这么做的。

模型+贴图+Shader中的Particles.Addative效果。

屏幕快照 .jpg

回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-4-24 01:51:01 |只看该作者
这个是哪里的模型场景?
回复

使用道具 举报

12

主题

2

听众

657

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-4-24 07:23:13 |只看该作者

这个是哪里的模型场景?
回复

使用道具 举报

6

主题

1

听众

1473

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
126
精华
1
5#
发表于 2013-5-4 21:40:24 |只看该作者
我管这叫体积光!~
回复

使用道具 举报

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

6#
发表于 2013-5-5 12:39:35 |只看该作者
效果不错,这个要学习一下Shader的用法了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-12-3 04:48 , Processed in 0.449913 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部