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使用Transparent/VertexLit shader,显示有穿插,求解?

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发表于 2013-4-19 15:25:11 |只看该作者 |倒序浏览
的模型本来使用的是Self-Illumin/VertexLit shader,显示正常,但是我有需求要控制这个模型的alpha通道,让它半透明,所以我改成了Transparent/VertexLit shader,模型显示的很奇怪,有穿插了。我看官方介绍说是渲染sorting的问题,制作的时候需要注意。求高人指导一下,如何修正这个问题。� 3title
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