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[其它] 参考视频做动画的利弊

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发表于 2013-3-12 11:06:16 |只看该作者 |倒序浏览
“动画师们被鼓励做动画前 尽可能做好充足的规划(Planning)才开始。事实上,在事前做好构思预备参考等规划,把精力放在做动画最开始的阶段是最好的方式,那能有效避免过程中花费太多不确定才来回修改浪费的时间, 并确保顺利的结局。
那么,为什么视频参考同时很危险呢?”

视频引用可以是你最好的朋友。逼真的动画,高难度动作的物理性-力量重心平衡,以及动物和生物的参考,我们都能够收集尽可能多的参考。作为一个动画师,你将需要做超出自身体能与演出能力以上的动画, 可信同时还要吸引。这是说,我怀疑是否真的有一个人能高举80磅机关炮在他们头上,同时也可以做一个完美的回旋? 如果你能找到这个人,那我很想见见他们!
要明白, 我们都有自己的长处和短处,所以视频参考真的是一个伟大的工具,我指在规划过程中。

但当它棘手的是,如果你正在做的一个镜头,是比较偏离现实的物理法则时。这时你必须要懂得将对现实物理的观察进行美化,夸饰地创造出更有魅力的动画,而不再是仅仅遵从视频参考。这意味着, 视频参考跟我们动画师想象中有魅力的动画表演存在着很大落差的鸿沟! 凭锻炼的独有对动画美感的触觉中, 我们可以从想象中构思并创造出疯狂的姿势,巧妙的时间感,鼓舞人心的剪影。不过当你过于倚赖并拘泥于模仿参考视频, 那对于动画的艺术创造就可能变得薄弱, 陋制了将动画提升到更多层次的可能性。那你会怎么做?

面对偏向卡通风格化夸饰感重的动画风格时,要确保这一点: 您不是整段照抄, 而是抽取值得巧妙运用借镜的地方。例如「这里有个有趣的姿势」,「这里的时间感值得参考」,「这里的构图布局洽到好处」。千万不要抱住「在Blocking阶段先把整段动作照抄, 模仿出每一个姿势, 对应还原好原本的时间感, 然后才在修饰的阶段进行夸饰就没有问题了吧~」的想法! 因为当你已经把整段未经修饰的动态定下了大形的时候, 绝大部份以为只要稍后作很大幅度的夸饰就好了吧的人, 最后出来的成品都比他们想象中的提升有限且生硬, 跟原先参考视频没有多大的差别甚至反而更奇怪! 依样画葫芦去做动画将不会让动画发挥应有的魅力 (译者按: 这充其量只是人肉动作捕捉工具, 并未成为一位好的动画师)

请记住,视频参考不只是一个好主意,它是必不可少的。当我们需要处理具有非常现实的运动或动物时,你需要有丰富的参考借鉴。然而,当你开始追求更进一步的境界, 比现实更有趣味的物理世界,进行卡通夸饰风格化,或比现实更夸张更激烈的动态,比现实的角色更要动人更有人情味演出时, 你必须选择 - 选择你要抽取的精华到底是哪个时机哪个方面呢?。不要从您的视频一帧一帧复制,而是等待,直到视频在某一个方面的激励, 打动你。坚持您的工作流程,建立了坚实的基础,并且从参考引发的灵感, 将帮助您的动画发出光泽,而不是消光, 把对动画的美感创造限制的负累。

共勉之!

肯尼•罗伊 Kenny Roy
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