12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 3390|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

GUI闪烁效果[C#]

[复制链接]

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-8-22 08:33:53 |只看该作者 |倒序浏览

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MainBoardTop : MonoBehaviour
{
        public Texture2D Logo;
        public Texture2D SysInfo;
        public Texture2D FriInfo;
        public Texture2D IcoHelp;
        public GUIStyle style;
        public GUIStyle pathStyle;
        private bool displaySysLabel = false;
        private bool displayFriLabel = false;
        IEnumerator Start()
        {
                yield return StartCoroutine(flashSysLabel());
                yield return StartCoroutine(flashFriLabel());
        }
        IEnumerator flashSysLabel()
        {
                while(***e)
                {
                        displaySysLabel = ***e;
                        yield return new WaitForSeconds(0.5f);
                        displaySysLabel = false;
                        yield return new WaitForSeconds(0.5f);
                }
        }
        IEnumerator flashFriLabel()
        {
                while(***e)
                {
                        displayFriLabel = ***e;
                        yield return new WaitForSeconds(0.5f);
                        displayFriLabel = false;
                        yield return new WaitForSeconds(0.5f);
                }
        }
        void OnGUI()
        {
                GUI.BeginGroup(new Rect(0, 0, 300, 100));
                GUI.Button(new Rect(3,5,37,37),Logo,style);
                GUI.Button(new Rect(45,8,150,15),"test",pathStyle);
                if(displaySysLabel == ***e)
                {
                        GUI.Label(new Rect(45,25,16,16),SysInfo,style);
                }
                GUI.Label(new Rect(61,25,16,16),"0",style);
                if(displayFriLabel == ***e)
                {
                        GUI.Label(new Rect(77,25,16,16),FriInfo,style);
                }
                GUI.Label(new Rect(93,25,16,16),"0",style);
                GUI.Label(new Rect(108,25,16,16),IcoHelp,style);
                GUI.EndGroup();
        }
}
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

1274

主题

1

听众

4万

积分

禁止发言

纳金币
43676
精华
4
沙发
发表于 2011-9-3 08:02:10 |只看该作者
收藏
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

板凳
发表于 2012-1-22 23:29:30 |只看该作者
年末来了,事情也多了!总结一年的经验,续写明年的计划!亲爱的朋友们,要注意身体,要开开心心的工作,健健康康的生活,舒舒服服的过年!
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-2-8 23:18:54 |只看该作者
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-2-12 23:23:45 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-3-22 23:21:54 |只看该作者
读铁系缘分,顶铁系友情
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-4-1 23:30:21 |只看该作者
灌水。。。
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2012-6-18 23:18:55 |只看该作者
先垫一块,再说鸟
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2012-7-31 23:21:30 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

10#
发表于 2012-8-25 23:53:37 |只看该作者
不会吧,太恐怖了
回复

使用道具 举报

12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-27 06:10 , Processed in 0.400336 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部