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unity3d编辑器中的depth有用吗?我试过,在两个组件(A、B)层级未变的情况下,我修改了第三个组件(C)的depth,结果会影响这两个组件(A、B)的前后顺序.还有,Unity3d编辑器中的depth与z值有没有关系?
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