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如何让Unity3D支持中文输入输出

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楼主
发表于 2013-1-26 10:52:12 |只看该作者 |倒序浏览
<>Unity 3D v2.5不支持GB2312的编码就是不支持中文,请问有什么方法使他能支持中文输入输出啊,

做个游戏,所有的描述都要用图片,这个也太麻烦了,而且文件会很大!</P>
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沙发
发表于 2013-1-26 10:52:30 |只看该作者
具体实现方法如下:

其实很简单只需要GUI使用中文字体就行了,不好意思忙了一周白忙了心里郁闷中

代码如下自己测试(字体到win下字体中找小于9m的中文字体即可);


以下内容需要回复才能看到
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
public GUISkin gskin;
private string inputStr="";
private Vector2 scrollPosition;
private string result="";   //结果
void Start () {
  inputStr="直接输入中文";
}

// update is called once per frame
void update () {
}
void OnGUI()
{
  
  GUI.skin=gskin;
  inputStr=GUI.TextField(new Rect(200, 154, 200, 30), inputStr, 25);
  GUI.Box(new Rect(200,50,200,100),"");
  GUILayout.BeginArea(new Rect(200,50,200,100));
  scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView (scrollPosition);
  string[] list=result.Split(&#39;*&#39;);
  foreach (string entry in list)
  {
   GUILayout.BeginHorizontal();
   GUILayout.Label(entry);
   GUILayout.FlexibleSpace ();
   GUILayout.EndHorizontal();
  }
  GUILayout.EndScrollView ();
  GUILayout.EndArea();
  if(Event.current.type == EventType.keyDown && Event.current.character == &#39;
&#39; && inputStr.Length > 0)
  {
   result+=inputStr+"*";
   inputStr = "";
   scrollPosition.y = 1000000;
  }
  
}
}回复
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发表于 2013-1-26 12:42:01 |只看该作者
谢谢,这个分享很不错,先收藏下
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