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maya2013_nhair人头基本发型制作基础_介绍

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发表于 2013-1-25 11:12:28 |只看该作者 |倒序浏览
本文分享的是:maya2013_nhair人头基本发型制作基础_介绍

本课程将指导您完成整个典型工作流,用于在多边形模型上创建和模拟头发。在该过程中,您可以在模拟开始位置和当前位置使用头发曲线,并熟悉 nDynamics 模拟的基础。
在本课程中,您将了解如何:
·                     创建头发系统并将其指定给多边形模型的选定面。
·                     为 nHair 创建被动碰撞对象。
·                     在多边形曲面上绘制被动曲线毛囊。
·                     设置 nHair 属性以控制头发的外观和行为,从而创建波浪式头发样式。
·                     调整 Nucleus 节点属性以影响 nHair 模拟方式。
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